暴雪出品 必出精品

2014-11-05来源 : 互联网

也许你没有玩过这些游戏,前段时间网上非常流行的段子是这样说的“dota毁一生,网游穷三代,天天上自习,必成高富帅”可见有一些游戏影响力是非常大的。在这里我要说一下“毁一生”的问题,这只是网友调侃的说法。举个例子,在*近结束的一场**电竞游戏dota2比赛中,来自全世界的队伍对**进行了激烈的角逐,*后来自中国的战队夺得**,奖金高达500多万美元。为什么一款小小的游戏奖金会如此丰厚,关注的人会这么多。这还要谈谈暴雪公司。

暴雪公司是由三个美国大学毕业生创立的,开始公司只是帮助别人开发一些小的棋类游戏,但是就是这些小游戏中有好几款都被日本***的游戏开发商之一任天堂(大家所熟悉的《超级玛丽》就是任天堂开发的)移植。几年之后暴雪推出惊世力作《Warcraft(魔兽世界)》,这款游戏使暴雪公司获取了足够的利润,并且大大提高了知名度。随后推出的《WarcraftⅡ》销量一路飙升,并且突破**。在当时游戏市场一片暗淡的情况下,暴雪的成绩实属不易。当他们想再推出续集时产生了新的想法,于是做出了《starcraft(星际争霸)》这款难度更高的游戏,并且销量轻松突破**,仅在韩国就卖出100多万套产品。*近非常*的《炉石传说》(一款智力棋牌类游戏)也是受到了广大游戏玩家的青睐。拒不**统计,仅仅在中国的一个游戏平台当中,魔兽类游戏按局来算的话就有1亿局。

为什么会这么*?这源于暴雪公司的研究态度,基本上每款游戏基本上都会耗时很久,而且非常有深度,并不像有的游戏特别简单,他开发的游戏可玩性非常高,也许你玩了半年仅仅只是入门阶段,再加上是网络多人实时对战游戏,异常*爆也就顺理成章了。作为一个玩dota两年的我,从接触到现在还是不能熟练的掌握100多个人物的使用方法,会使用的也就那么几个,包括对伤害的计算,技能的理解,操作,意识等等还是差很多,但越是这样越想突破自己,这就是暴雪公司游戏的精髓,吸引着你不断的突破自己。我觉得更重要的一点是在这个现实的世界当中我们缺失了所谓的公平,暴雪的游戏能让你重回平衡的世界,现在社会给了大家很大压力,如果你想发泄,你可以试一试暴雪的游戏,来小小的发泄一下,这总比那些被压力压的去犯罪的人要好的多吧,但是要牢记,玩游戏适度即可。

说了这么多,不是要大家都去玩游戏,那些奖金啊比赛啊什么的只是职业选手的情况,我们这些菜鸟就娱乐一下就行了,纯碎是一种消遣的方式,仅此而已。

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