《我叫MT Online》公测受追捧 APP创业模式再辉煌

2013-04-27来源 : 互联网

4月25日下午两点,万众瞩目的《我叫MT Online》安卓版正式公测,引得大量3158**广州(http://guangzhou.3158.cn/)玩家涌入支持并刷下多项纪录,甚至因为玩家过多而一度出现服务器卡机现象与无法登陆问题,这两问题当天已经获得解决。据悉参与*发公测的平台有**移动游戏、360手机助手、小米手机游戏、91移动开放平台、UC(九游)、当乐网、触控科技等七家国内*大的安卓平台。

根据MT开发商**游戏CEO邢山虎在微博中定时发出的数据,在4月25日当天,一共有392091个*立mac登陆游戏,并创建帐号。4月27日,**游戏公布了七大平台的综合次日留存数据达到了92%。不论是当日登陆游戏的数据还是次日留存率,这两个数据让整个游戏行业感到震惊,或许做不到**,但是已经是**的数据。

但是在优异的成绩单背后,《我叫MT》安卓版还是遇到了两个非常大的问题,就是卡机和无法登陆的问题。由于希望进入游戏的玩家太多,大量玩家被卡在服务器外,无法登陆。部分玩家称:一个两百人的Q群,开服3个小时后,只有不到10个人进入游戏。甚至有个别玩家在愤怒中删除了游戏。

对于卡机和无法登陆这两个问题,邢山虎的解释是“在IOS平台,***多新增登陆22万玩家,根本没有意识到安卓玩家的数量,根据当天卡机的情况,当天至少有60万玩家在反复刷新登陆页面,导致大量数据包被卡在服务器接口,而且,数据越堆越多,*终就显得越来越卡。”

在服务器稳定后,邢山虎延续了自己一贯的解决方案,*先亲笔给玩家写信致歉,其次,给予收到影响的玩家每一位赔偿数百符石(1元人民币=10符石)作为卡机或精神损失费。

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