开辟者须知:玩家不肯付费的10个原因

2014-05-31来源 : 互联网

若是你是一家游戏开辟公司,那么必定会问这么一个问题,我该若何优化本身的游戏,并让它能*更多*呢?

今朝的游戏行业,大多采用的是免费模式(free-to-play),也就是说,若是你能回覆出上面谁人问题,数**美元就能堆在你门口啦。现实上,无论是游戏刊行商,仍是游戏开辟公司,他们都是以玩家为中间,极力晋升玩家的游戏介入度。

换句话说,若是玩家不玩儿游戏,他/她就不成能在游戏里面花*。

每一个在贸易上获得成功的游戏,你会发现它们的焦点就是,必需要有一个很是超卓、有创意的设法,还需要优异的游戏设计和开辟**。若是具备上述要求,那么你的游戏90%可以或许成功。而剩下的10%,就需要你可以或许均衡游戏内置采办功能,让游戏奖励加倍布局化,等等。*终,你会在某一时刻实现**。不外,一旦你无法做到上述要求,你开辟的游戏,就无法阐扬出它的*大潜能。

在免费模式中,若是要实现**,万万不要寄但愿让玩家去花*,事实上,你需要晋升玩家的游戏体验,并为玩家供给一些附加价值。别的,游戏设计也很是主要。

游戏阐发公司DeltaDNA 调研了跨越100个免费模式游戏,并挖掘了游戏设计和**化机制,*终总结出了十点,为什么玩家不肯意在游戏里面花*:

1. 游戏公司想尽早**

在免费模式下的游戏里面,玩家保留率遍及不高,而游戏刊行商和游戏开辟公司往往也会犯一个常见错误,那就是,太急于求成,他们原本有机遇晋升玩家介入度,可是却太焦急想从玩家的口袋里**.

事实上,DeltaDNA在调研的时辰发现,62%的游戏公司都存在这个问题。

若是你把玩家推到一种情景之下,也就是说,要让他们感觉,不花*就玩儿不了,那么*后的成果只有一个,玩家会拂衣而去。所以,你起首需要做的仍是要把游戏设计好,让玩家可以不花一分*玩儿到*后,如许会大大晋升玩家介入度,然后从长计议。

2、没有冒险或“魔盒”机制

玩家在玩儿游戏的时辰,你可以操纵随机抽奖体例,让他们有机遇可以免费获得一些昂贵的游戏商品,或是一些游戏币。那些不想花*的玩家会很是喜好免费的工具。而对于那些愿意花*的玩家,这种体例也会吸引他们回到游戏中,再采办一些其他游戏商品。

这种机制今朝尚未获得普遍应用,据查询拜访93%的游戏没有此功能。

3、贫乏指示标识表记标帜

在调研的游戏之中,良多游戏产物(占到63%)都没有明白的指示标识表记标帜,若是玩家找不到游戏内置商铺,他们怎么会去采办游戏道具呢?

4、游戏商铺结构很差

这种感受其实和在商场里面购物很像,若是你游戏商铺结构很差劲,玩家底子就不会有采办游戏商品的欲望,游戏商铺应该按照类别归类,*好可以或许供给现金付出渠道。

5、游戏道具太少

调研中发现,三分之二的游戏底子没有太多道具,而现实上,游戏道具应该越多越好。

6、贫乏豪侈游戏商品

若是玩家很享受你开辟的游戏,那么他们就会愿意花*知足本身的游戏体验,并且他们更但愿本身可以或许显得不同凡响,和其他玩家纷歧样。这时,你需要供给一个昂贵的游戏商品或道具,让采办它的人在玩家群里脱颖而出,当然啦,若是说要让玩家花50美元买一个游戏道具,似乎也不太实际。

7、缺乏激励办理

介入度*高的玩家,往往是游戏的*大粉丝,也是花**多的人。你可以经由过程游戏奖励他们,不然他们会分开你的游戏,把*投到此外游戏里面。

8、采办付出流程太冗长

在买工具的时辰,没人喜好列队,若是付出流程需要花太长时候,*后的成果,就是大师把购物车甩到一边。在调研中发现,48%的游戏付出流程都很糟糕,而这个问题其实也不难解决。

9、没有绑缚发卖

绑缚发卖可觉得玩家带来现实价值,举个例子,若是玩家采办资本的时辰,你可以附送一个免费的游戏脚色;若是玩家同时采办游戏兵器和装备时,可以供给扣头。这么做玩家会很是高兴,也会成为你游戏的忠厚玩家。

10、缺乏个性化选择

若是玩家付出必然费用,可以美化本身的游戏装备,那么不仅可以晋升玩家介入度,还能让游戏*到*,在调研过程中,我们发现,52%的游戏已经具备了这一功能。让玩家自定制游戏,可以给玩家带来直接价值,也会提高玩家忠诚度。

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