网络游戏市场的高速成长,正吸引诸多新的进军者,并在随时改写江湖版图。本周,易观智库产业数据库出炉的《2014年上半年中国网络游戏市场监测报告》数据显示,上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518.1亿,今年的整体蛋糕有望超过千亿。
按照行业规则,游戏产业主要分为客户端游戏、网页游戏、手机游戏、电视游戏等。据记者观察,深圳是网络游戏的重镇,除了腾讯外,还有博雅互动、中国手游等机构汇集,其中不少网游公司已经上市获得资本市场青睐。
拜智能机的强大渗透力所赐,南都记者注意到,在关于游戏的“载体”上,手机等移动终端显示出最强大的新生效应。易观的统计显示,在网络游戏规模构成中,客户端游戏依然占据市场最大份额,达到287.19亿元,主要集中在几大互联网巨头身上。值得留意的是,第二季度客户端网络游戏十三年以来首次出现季度负增长的情况,这也意味着持续了近十年的端游黄金发展期基本结束,未来行业的竞争将更加激烈,企业转型已经迫在眉睫,无法成功转型新兴市场的企业将面临淘汰的命运。
有点同病相怜的是,今年上半年,有着5年高速发展期的网页游戏市场首次被移动游戏超越。伴随高速增长,移动游戏在上半年市场规模达到125.19亿元,超越网页游戏近20亿,较2013下半年环比增长41.6%。易观认为,2014年是中国移动游戏高速发展的黄金时代。移动游戏未来的增长速度将更加迅猛,其高速增长已经成为拉动中国网络游戏市场整体增长的主要动力,其未来的成长性更加值得期待。
采写:南都记者 卢亮