阿里云助交大技术宅实现二次元之梦

2014-12-11来源 : 互联网

三名自诩为“技术宅”的交大研究生从宿舍起步,用三年的时间打磨出了一款超级奇葩的游戏《崩坏学园2》。但令人意味的是,这款游戏却被公认为国内年度*好的原创动漫游戏。“再不来陪人家玩,人家的节操就要溢出来了哦”、“基友快来一起作战”、“扭蛋”、“僵尸娘”等让普通人摸不到头脑语言构成了游戏的剧情体系。当外界还在充满疑问时,他们已将业务版图延伸至日本,阿里巴巴的云计算能力无意中加速这一进程。

**是这家名为米哈游公司的总裁,1987年出生,上海交大和美国佐*亚理工学院双硕士,创业之前的计划是去美国攻读博士学位。据**介绍,《崩坏学园2》在今年3月底登陆iOS平台,上线当天便冲到收费榜**,限免期间又进入免费榜、**榜双榜**。目前公司员工将近50人,收入达到***,其中数**的用户中90后居多。

二次元对很多人来说是一个极为陌生的词语,所谓的“二次元”,就是相对于现实“三次元”世界的平面世界,是对热爱动漫、游戏等作品的用户的一种称呼。伴随90后群体的崛起,曾被认为小众的二次元文化开始变得大众起来,这成为米哈游成功的群众基础。

除了外界的原因之外,**认为团队本身的二次元属性和采用云计算的方式同样是成功的关键。“我们团队成员本身都是深度的二次元用户,能够用心体会二次元用户的需求。产品感动了自己,就有可能感动玩家。因此我们不断的提升游戏品质,还请到了日本一线声优做配音。”这以至于有玩家评论说:“怪物和僵尸的声音居然都萌萌哒!”

“云计算为我们把产品做到**提供了可能。作为一个初创游戏公司,我们希望把*多的时间和精力放在游戏内容制作上,而不是服务器运维上。所以,从创业一开始我们就选择了阿里云计算。这不仅减轻了人力和物力上的投入,更为业务的发展提供了未来的支撑。”

**表示,国内大多数游戏因为排名等设计需要,都会选择新开服务器来承载更多的用户,这就意味着两个服务器上的用户将是在两个平行的世界,无法联通。得益于阿里云计算的弹性,《崩坏学园2》在单服日活跃用户超过40万的时候,依旧没有另外开设服务器,这就确保了用户都可以在同一个世界里“愉快的玩耍”。

**喜欢跑步,曾完成过全程马拉松,他很享受“为了一个目标持续努力”的过程。对于米哈游,他希望用5-10年的时间成为国内*好的ACG(Anime、Comic、Game)娱乐公司,而不仅仅是一家游戏公司。今年他们已经推出了《崩坏学园》题材的四格漫画和剧情漫画,未来还计划推出剧场版动画,远在东京的办公室承担了米哈游进军日本市场的责任。

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