网易创始人丁磊:只有吃饭和游戏让人感到快乐

2015-06-19来源 : 互联网

“我常和朋友开玩笑说,世上只有两件事可以让人真正地感到快乐,一个是吃饭,另一个就是游戏。”5月22日下午,网易CEO丁磊现身网易游戏年度战略发布会,强调了用“工匠精神”做游戏的态度。

网易此前刚刚发布2015年**季度财报,总营收38 .85亿元人民币,其中在线游戏服务收入达到31.04亿元人民币,同比增长44%。

作为网易的重头业务,广义网络游戏市场规模达到千亿。不过这块市场近两年战*连天,盛大、腾讯动作频频,今年显见是大厂竞争角逐的一年。

**找精品

“我一直认为,一个企业和产品够不够好,时间会给出*好的答案。”丁磊表示,日本大阪的金刚组公司是全世界*长寿的企业,有1400年的历史,欧洲的**老店也比比皆是。是什么造就了这些长寿企业?是机遇吗?“我觉得不全是。机遇可以造就一个强势企业,但不能成就一个长寿企业。一个公司和产品想要长寿,我认为靠的是认真、是热爱、是精益求精的工匠精神。”

这次网易把发布会主题定为“热爱不止15年”,“有朋友问我,为什么网易游戏要推‘520游戏热爱日’?其实理由很简单,没有玩家们的热爱,网易游戏无法走到今日。”丁磊如是说。

网易随后发布的网易游戏战略也体现了丁磊的态度。网易游戏副总裁王怡表示,今年网易游戏的任务是,发掘和**真正值得去热爱的游戏。以**化视野为游戏热爱者**和发现好玩的精品游戏,提高游戏准入门槛,降低用户选择门槛,让玩家与游戏之间建立更紧密联系。

为此,网易将做几件事。**是在**范围开放代理。网易接连设立了北美、韩国、东南亚、欧洲网易游戏办公室,他们的任务只有一个:无论端游、还是手游,将**各个地区的精品游戏找到,并**时间带到中国。

第二是完善精品标准,提升游戏准入门槛,降低玩家选择门槛。此外,网易在端游、手游领域继续投入资金研发新品。在手游领域,着重于现有精品IP**,如西游与**系列,如《大话西游手游》。同时会组建更多原创团队,加大投入度,去创建和承接**IP品牌系列。目前,网易游戏已经储备了古龙系列、功夫熊猫系列IP。

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