盛大创始人陈天桥:过去十年走过的坑

2015-05-21来源 : 互联网

曾经靠着网络游戏起家的盛大接二连三被超过,蜕变为追赶者。盛大的成功始于“**”也败于“**”,**系列十年是盛大游戏的收入主要贡献者,一个企业在十年间啃老本在一款游戏,命运也因此而起伏,创新严重不足。过去十年,盛大围绕以娱乐内容为主的方向,做了大量互联网和泛娱乐领域的投资,但却并未形成一个以游戏核心业务直营,多元业务投资驱动有效增长模式。十年时间成就*人网络、360、小米、京东等新崛起的互联网*头,但是却是投资了140个项目曾经中国***互联网公司盛大**失去江湖地位的十年。

陈天桥,曾经中国的*富。1999年创办盛大网络,2000年得到中华网300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《**》、《新**门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。2003年得到软银4000万美元投资,在纳斯达克上市。31岁,创业仅四年时间一举成为身价88亿元的超级*富,打造了中国个人创业史的**。

十年后,而今的盛大,不仅已消失在中国一线互联网公司之列,偶尔出现一下也是要么因高管离职,或者与前高管司法纠纷等负面新闻见了报。还有近期沸沸扬扬的陈天桥准备整体打包卖盛大业务给马云,核心业务游戏卖给浙大传媒的传闻。

盛大游戏于2009年9月在纳斯达克上市,上市*日开盘价达12.5美元,*近两年股票价格长期徘徊在6美元左右。上市4年半,盛大游戏股价已滑落近50%。看看盛大过去十年走过的坑!

一、十年靠一部《**》支撑,主营业务游戏市场地位不保,营收出现持续下滑。

从2012年第二季度以来,盛大游戏的营收已经开始呈现出负增长趋势。2012年,盛大游戏4个季度的同比增长率则分别为11%、-14%、 -20%和-20%。2013年净营业收入为43.45亿元人民币,同比下降7.9%。净利润为15.88亿元人民币,同比下降10%,净利润率从去年的 37.4%下降至36.5%。

核心业务同样为游戏的美国上市公司网易和*人网络均实现业绩增长,网易2013年在线游戏收入为83亿元人民币,2012年为73亿元人民币。*人网络2013年网络游戏营收同比上升超过10%,营收连续16个季度保持环比增长。

在经历了连续几个季度的业绩低迷后,盛大游戏单季营收*度跌出国内游戏行业前三。根据目前数据,国内游戏行业前三名分别是腾讯、网易、畅游。曾经靠着网络游戏起家的盛大接二连三被超过,蜕变为追赶者。

盛大的成功始于“**”也败于“**”,**系列十年是盛大游戏的收入主要贡献者,一个企业在十年间啃老本在一款游戏,命运也因此而起伏,创新严重不足。

管理僵化,研发项目团队常出现动荡,自主开发游戏的增长逐渐停滞。盛大在桌游市场占据的先机,在移动设备的新时代优势地位不再,不仅缺少众多有力的新产品,而且在移动侧分发渠道相比360等也不具备优势。手机游戏早已因进入者众多而成为红海,目前国内从事手游开发的团队和公司至少有数万家,每个月预计都有五、六百款新游戏推向市场,竞争激烈程度之大令盛大不再具备十年前在桌游市场的产品和市场优势。

腾讯游戏是围绕几个亿的QQ用户形成有力的运营平台,而盛大并没有这样的一个核心运营平台,每款游戏都是单独在搏市场。这些都是导致盛大游戏地位下降的重要原因。

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